Full Transcript
https://www.youtube.com/watch?v=NzmP2z0Nin8
[00:04] sabes cómo se juega caléndula con las flechas arriba y abajo o w y s.
[00:10] no se puede caminar hacia los costados ni hacia atrás ni ver todo porque la vista está restringida hasta cierto punto.
[00:16] lo único que se puede hacer es avanzar, avanzar por escenarios cerrados medio surrealistas podríamos decir.
[00:24] estos escenarios siempre son pasillos angostos con objetos que no tienen mucho sentido y que generan como distorsiones cada tanto.
[00:31] sin embargo a estos entornos lo vas a ver muy poco tiempo durante toda la experiencia.
[00:36] no te miento lo que más vas a ver en todo el juego es el menú.
[00:45] y el principal motivo puede que te parezca un poco raro.
[00:49] caléndula es un juego que no quiere ser.
[00:58] jugado antes de de seguir me tomo un minuto para hablar sobre el patrocinador de este video.
[01:02] World of tanks es un juego.
[01:05] de este video World of tanks es un juego gratuito que permite comandar más de 800.
[01:08] gratuito que permite comandar más de 800 máquinas de guerra de mediados del siglo.
[01:09] máquinas de guerra de mediados del siglo XX con tanques y escenarios históricos.
[01:12] XX con tanques y escenarios históricos de todo el mundo es un título con.
[01:13] de todo el mundo es un título con detalles como por ejemplo siete puntos.
[01:15] detalles como por ejemplo siete puntos de visibilidad y dos puertos de alcance.
[01:17] de visibilidad y dos puertos de alcance de visión en cada tanque que son.
[01:19] de visión en cada tanque que son necesarios para detectar vehículos.
[01:21] necesarios para detectar vehículos enemigos si estos rayos atraviesan los.
[01:23] enemigos si estos rayos atraviesan los puntos de visibilidad de un vehículo.
[01:24] puntos de visibilidad de un vehículo enemigo lo vas a poder detectar cada.
[01:26] enemigo lo vas a poder detectar cada cañón tiene un daño precisión tiempo en.
[01:29] cañón tiene un daño precisión tiempo en apuntar y C de tiro específicas pero.
[01:31] apuntar y C de tiro específicas pero nada de esto importa si no es capaz de.
[01:33] nada de esto importa si no es capaz de penetrar el blindaje no para esto es.
[01:35] penetrar el blindaje no para esto es necesario considerar la distancia si hay.
[01:37] necesario considerar la distancia si hay objetos por delante Qué capacidad de.
[01:39] objetos por delante Qué capacidad de penetración tiene cada proyectil y otra.
[01:42] penetración tiene cada proyectil y otra enorme cantidad de detalles te invito a.
[01:44] enorme cantidad de detalles te invito a probar Wall of tanks registrándote con.
[01:46] probar Wall of tanks registrándote con el link de la descripción usando el.
[01:47] el link de la descripción usando el código Combat para tener todos estos.
[01:49] código Combat para tener todos estos beneficios si sos un jugador nuevo o.
[01:52] beneficios si sos un jugador nuevo o todos estos otros si sos un jugador.
[01:54] todos estos otros si sos un jugador actual Muchas gracias wargaming por.
[01:56] actual Muchas gracias wargaming por patrocinar este contenido.
[02:04] [Música]
[02:07] caléndula tiene el menú genérico de caléndula tiene el menú genérico de cualquier título jugar configuración.
[02:11] cualquier título jugar configuración multijugador y créditos sin embargo algo falta.
[02:15] multijugador y créditos sin embargo algo falta y seguramente te hayas dado cuenta.
[02:17] falta y seguramente te hayas dado cuenta de qué.
[02:18] de qué cómo lo cierro no hay un botón de salir ni de cerrar el juego.
[02:21] qué cómo lo cierro no hay un botón de salir ni de cerrar el juego lo que sí hay es un ojo en la parte inferior que dice no es tu culpa.
[02:26] hay es un ojo en la parte inferior que dice no es tu culpa.
[02:28] dice no es tu culpa pongo algunos ejemplos de cómo es que funciona esto.
[02:31] culpa pongo algunos ejemplos de cómo es que funciona esto la primera vez que le das a nuevo juego sale un error en pantalla.
[02:32] que funciona esto la primera vez que le das a nuevo juego sale un error en pantalla.
[02:34] das a nuevo juego sale un error en pantalla dice que la configuración de video no es compatible para iniciarlo.
[02:36] pantalla dice que la configuración de video no es compatible para iniciarlo.
[02:38] video no es compatible para iniciarlo entonces vas a configuración de video.
[02:43] y ahora en lugar de Iniciar una partida nueva hay una ya guardada llamada Genesis.
[02:46] y ahora en lugar de Iniciar una partida nueva hay una ya guardada llamada Genesis que te lleva un recorrido por un pasillo raro.
[02:48] nueva hay una ya guardada llamada Genesis que te lleva un recorrido por un pasillo raro y que dura menos de un minuto.
[02:51] Genesis que te lleva un recorrido por un pasillo raro y que dura menos de un minuto menos de un minuto.
[02:53] pasillo raro y que dura menos de un minuto menos de un minuto porque apenas avanzas empezás a ver una luz al fondo de un conducto.
[02:55] minuto menos de un minuto porque apenas avanzas empezás a ver una luz al fondo de un conducto.
[02:57] avanzas empezás a ver una luz al fondo de un conducto y en la segunda vez que el juego se reinicia el logo se glitchea y el menú.
[03:04] en la segunda vez que el juego se reinicia el logo se glitchea y el menú.
[03:08] Reinicia el logo se glitchea y el menú aparece invertido.
[03:10] Este es el primer puzzle y el más básico que existe en la configuración.
[03:15] Hay una opción llamada mirror o espejo que revierte el efecto.
[03:18] Perfecto, esto puede sonar un poco estúpido, okay, pero el objetivo del juego es intentar jugarlo cada vez que se reinicia.
[03:26] Tenés que intentar entrar la mayor parte del tiempo escribiendo una contraseña diferente en una partida ya guardada.
[03:40] Caléndula es un juego muerto, tiene cero jugadores en línea.
[03:47] Pero llega este momento donde aparece alguien, una sola persona que dice: ¿Qué estás haciendo aquí?
[03:51] Esto ha ido demasiado lejos, no tienes que hacer esto.
[03:53] Puede parecer tarde, pero todavía tienes una oportunidad.
[04:06] El mejor momento para mí es uno donde el
[04:08] el mejor momento para mí es uno donde el ojo tiene el siguiente.
[04:10] ojo tiene el siguiente mensaje Quién controla a quién y una vez que entras al menú de control justamente ves todo desconfigurado y un casillero vacío al que si lo marcas.
[04:13] mensaje Quién controla a quién y una vez que entras al menú de control justamente ves todo desconfigurado y un casillero vacío al que si lo marcas.
[04:16] quién y una vez que entras al menú de control justamente ves todo desconfigurado y un casillero vacío al que si lo marcas.
[04:18] control justamente ves todo desconfigurado y un casillero vacío al que si lo marcas.
[04:21] desconfigurado y un casillero vacío al que si lo marcas.
[04:23] que si lo marcas como un acto reflejo te percatas de que.
[04:30] como un acto reflejo te percatas de que hay un círculo rojo y decidís llevar el puntero del mouse ahí adentro entonces.
[04:32] hay un círculo rojo y decidís llevar el puntero del mouse ahí adentro entonces entendés cóm esto funciona en cada movimiento este círculo va a revelarte las letras de una contraseña genial pero.
[04:34] hay un círculo rojo y decidís llevar el puntero del mouse ahí adentro entonces entendés cóm esto funciona en cada movimiento este círculo va a revelarte las letras de una contraseña genial pero.
[04:37] puntero del mouse ahí adentro entonces entendés cóm esto funciona en cada movimiento este círculo va a revelarte las letras de una contraseña genial pero.
[04:39] entendés cóm esto funciona en cada movimiento este círculo va a revelarte las letras de una contraseña genial pero más allá de eso solo se mueve en la dirección que el juego quiere moverlo.
[04:41] movimiento este círculo va a revelarte las letras de una contraseña genial pero más allá de eso solo se mueve en la dirección que el juego quiere moverlo.
[04:44] las letras de una contraseña genial pero más allá de eso solo se mueve en la dirección que el juego quiere moverlo.
[04:46] más allá de eso solo se mueve en la dirección que el juego quiere moverlo pero nutriéndose de tus acciones en este momento por ejemplo el puntero del mouse no se movía.
[04:48] dirección que el juego quiere moverlo pero nutriéndose de tus acciones en este momento por ejemplo el puntero del mouse no se movía.
[04:51] pero nutriéndose de tus acciones en este momento por ejemplo el puntero del mouse no se movía Solo yo estaba moviéndolo y el círculo me decía por dónde tenía que hacerlo.
[04:53] momento por ejemplo el puntero del mouse no se movía Solo yo estaba moviéndolo y el círculo me decía por dónde tenía que hacerlo.
[04:55] no se movía Solo yo estaba moviéndolo y el círculo me decía por dónde tenía que hacerlo fue la perfecta sensación de que a pesar de que yo era quien movía el cursor no tenía el control.
[04:57] el círculo me decía por dónde tenía que hacerlo fue la perfecta sensación de que a pesar de que yo era quien movía el cursor no tenía el control.
[05:00] hacerlo fue la perfecta sensación de que a pesar de que yo era quien movía el cursor no tenía el control.
[05:02] a pesar de que yo era quien movía el cursor no tenía el control Cómo jugar a un juego que no te permite jugarlo Esa es la premisa de.
[05:05] cursor no tenía el control Cómo jugar a un juego que no te permite jugarlo Esa es la premisa de.
[05:08] control Cómo jugar a un juego que no te permite jugarlo Esa es la premisa de.
[05:11] permite jugarlo Esa es la premisa de caléndula no es el mejor juego ni la experiencia más divertida lo Admito Pero va a sobrec seer el control Todo es tu decisión pero es una decisión que está limitada por una máquina quiero hacer una pausa para contarte algo en 1898 estrenó una película llamada the Miller and the sweep o el molinero y el desollinador tenía una duración de 33 segundos y es muy básica te vas a dar cuenta un molinero camina desde el molino hacia la cámara hasta que Ocurre algo que nunca había sido visto antes por fuera de los límites del encuadre surge el desollinador con su saco de ín y se cruza con el primero desencadenando una pelea que desató risas en la gente la pelea sigue hasta el momento en que ambos salen por el lado izquierdo del cuadro y después de un tiempo muerto de unos segundos vacíos un hombre algunas mujeres y varios niños aparecen del lado derecho de la pantalla y terminan saliendo por el izquierdo la audiencia además de reírse por la comedia quedó atónita ante esto jamás en una película
[06:13] atónita ante esto jamás en una película habían visto que los personajes se fueran de los límites del encuadre en aquella época como pasaba en el teatro.
[06:18] todos los personajes se movían adentro del marco de la cámara pero en The Miller and the suep Había algo más allá de esos límites.
[06:24] el mundo parecía seguir funcionando por primera vez esta película había dado la idea de que la ficción podía empezar a romper esos límites.
[06:33] la vida continuaba más allá de lo mostrado y era el espectador el que podía recomponer el relato y construir la historia.
[06:40] hoy el concepto de romper la cuarta pared no es nada nuevo y no creo que haga falta explicarlo.
[06:44] pero por las dudas romper la cuarta pared es romper la Barrera imaginaria entre la ficción y el espectador.
[06:50] Esto es algo que hemos visto incluso de chicos cuando Dora la exploradora estaba en su propio mundo y de repente nos hablaba.
[06:59] ahora tenemos que girar ahora Ahora ten que doblar a la derecha todos debemos.
[07:06] Dora dobla el volante a la derecha por el amor de Dios manos al frente así.
[07:10] El ejemplo más básico es un personaje Mirando a la cámara y hablándole al espectador pero no es el único.
[07:15] espectador pero no es el único Obviamente el personaje puede darse
[07:17] Obviamente el personaje puede darse cuenta de que está dentro de un libro O
[07:19] cuenta de que está dentro de un libro O puede percatarse de los créditos o de
[07:20] puede percatarse de los créditos o de algún otro título flotante en una
[07:22] algún otro título flotante en una película los videojuegos son un medio
[07:24] película los videojuegos son un medio fantástico para romper la cuarta pared y
[07:26] fantástico para romper la cuarta pared y muchos usan este recurso para sorprender
[07:28] muchos usan este recurso para sorprender al jugador o para hacerlo reír con
[07:30] al jugador o para hacerlo reír con alguna ocurrencia lo que genera más
[07:32] alguna ocurrencia lo que genera más simpatía a la propia obra sin embargo
[07:35] simpatía a la propia obra sin embargo también pueden tener otra intención con
[07:36] también pueden tener otra intención con esto pueden querer
[07:42] asustarte la primera advertencia que te
[07:44] asustarte la primera advertencia que te da I'm scared el juego de terror de 2012
[07:47] da I'm scared el juego de terror de 2012 es que debido a su naturaleza este juego
[07:50] es que debido a su naturaleza este juego usualmente es detectado como un virus y
[07:52] usualmente es detectado como un virus y es bloqueado por el sistema te da el
[07:54] es bloqueado por el sistema te da el link a la página my madness works.com
[07:57] link a la página my madness works.com scared por si esto ocurre esto no parece
[08:00] muy confiable no el sitio web da una posible solución has intentado poner el
[08:02] posible solución has intentado poner el software en la lista blanca de tu
[08:05] antivirus y firewall dice si eso no
[08:07] funciona te sugiero que los desactives cuando juegues si obtuviste el juego de
[08:09] fuentes oficiales no tienes que preocuparte por las
[08:17] amenazas la madrear parece un juego
[08:21] amenazas la madrear parece un juego normal al principio empieza en una
[08:23] normal al principio empieza en una habitación pixelada en la que hay una
[08:24] habitación pixelada en la que hay una llave debajo de una mesita de luz un
[08:26] llave debajo de una mesita de luz un armario y una puerta que dice salida por
[08:29] armario y una puerta que dice salida por las dudas antes de irme revisé el
[08:38] armario Necesito un corazón para abrir
[08:40] armario Necesito un corazón para abrir esta puerta dijo el protagonista Pero de
[08:43] esta puerta dijo el protagonista Pero de dónde iba a sacarlo si esta habitación
[08:45] dónde iba a sacarlo si esta habitación estaba cerrada y ni siquiera podía
[08:47] estaba cerrada y ni siquiera podía atravesar el armario bueno en la parte
[08:49] atravesar el armario bueno en la parte de atrás sorpresa apareció un pasillo
[08:52] de atrás sorpresa apareció un pasillo que antes no estaba después de dar
[08:54] que antes no estaba después de dar vueltas por varios minutos ahí abajo
[08:56] vueltas por varios minutos ahí abajo encontré una llave que me permitió abrir
[08:58] encontré una llave que me permitió abrir una puerta que me llevó por dentro de
[09:00] una puerta que me llevó por dentro de algo que parecía ser un órgano vivo
[09:02] algo que parecía ser un órgano vivo hasta llegar a un corazón el corazón que
[09:07] hasta llegar a un corazón el corazón que necesitaba sin embargo cuando volví
[09:09] necesitaba sin embargo cuando volví apareció esta cara blanca en forma de
[09:11] apareció esta cara blanca en forma de jamsker y
[09:13] jamsker y después la pantalla azul decía algo ahí
[09:16] después la pantalla azul decía algo ahí abajo revise la carpeta del juego para
[09:18] abajo revise la carpeta del juego para más instrucciones.
[09:21] Sí el juego había creado una carpeta en mi escritorio con una nota que decía existe una forma de convertir una entidad en datos.
[09:26] tienen vida propia y es difícil distinguirlos de los archivos normales de una computadora.
[09:31] en nuestras acciones cotidianas mientras estamos sentados frente a la computadora.
[09:35] esta entidad de bites nos observa y estudia cada uno de nuestros movimientos y miedos.
[09:41] el juego Es simple tocar las flechas es la clave si te atrapan pierdes un sonido.
[09:48] predecir su llegada es White Face.
[09:53] no sé cómo pero ahora estoy en un estacionamiento y alguien escribió en rojo let's play tag.
[09:59] que vendría a significar algo así como Juguemos en la persecución.
[10:02] y fue en ese momento cuando tuve que empezar a correr para escapar de ese tal White Face.
[10:10] la persecución duró un rato largo hasta que encontré una puerta que daba otro sector.
[10:15] una calle que parecía infinita pero que no lo era porque
[10:20] infinita pero que no lo era porque siguiendo un rastro de sangre Llegué
[10:22] siguiendo un rastro de sangre Llegué ahora hasta una nueva llave y entonces
[10:36] automáticamente mi computadora se abrió
[10:38] automáticamente mi computadora se abrió solo un video de YouTube titulado Cómo
[10:40] solo un video de YouTube titulado Cómo jugar I'm
[10:42] jugar I'm scared después de revisar algunos
[10:44] scared después de revisar algunos comentarios de la gente sorprendida
[10:46] comentarios de la gente sorprendida volví al
[10:48] volví al juego hay un momento después de todo lo
[10:50] juego hay un momento después de todo lo anterior en el que llegué a la misma
[10:52] anterior en el que llegué a la misma habitación del principio una cama una
[10:54] habitación del principio una cama una mesita de luz un armario y una puerta
[10:57] mesita de luz un armario y una puerta pero ahora el armario estaba
[10:59] pero ahora el armario estaba y la puerta podía abrirse acá el juego
[11:02] indicó un falso final y archivos nuevos
[11:05] se crearon en la carpeta de mi
[11:06] escritorio uno de ellos era una nota
[11:08] escritorio uno de ellos era una nota titulada lo siento no te dejará ir decía
[11:12] titulada lo siento no te dejará ir decía la nota No debería haberte dicho que
[11:14] la nota No debería haberte dicho que siguieras sigue mis instrucciones No
[11:16] siguieras sigue mis instrucciones No dejes que la apariencia del juego te
[11:18] dejes que la apariencia del juego te engañe desde ahora si las cosas cambian
[11:21] engañe desde ahora si las cosas cambian vendrá Tómate un tiempo e intenta
[11:24] vendrá Tómate un tiempo e intenta escapar propone acertijos que requieren
[11:27] escapar propone acertijos que requieren un poco de pensamiento lateral son
[11:29] un poco de pensamiento lateral son acertijos donde se refuerza la dinámica
[11:31] acertijos donde se refuerza la dinámica de salir del juego no por ejemplo hay
[11:33] de salir del juego no por ejemplo hay una sección que ocurre después de bajar
[11:35] una sección que ocurre después de bajar por una soga desde un balcón es un
[11:37] por una soga desde un balcón es un pasillo de pasto y paredes de plantas
[11:39] pasillo de pasto y paredes de plantas que esconde algunos pasadizos secretos
[11:41] que esconde algunos pasadizos secretos el juego te enseña esto a partir de otro
[11:43] el juego te enseña esto a partir de otro video de YouTube y a partir de un mapa
[11:45] video de YouTube y a partir de un mapa esquemático adentro de un bloc de notas
[11:47] esquemático adentro de un bloc de notas en tu propia computadora la cuestión es
[11:49] en tu propia computadora la cuestión es me llevó tiempo intentar entender este
[11:51] me llevó tiempo intentar entender este mapa pero finalmente logré obtener la
[11:53] mapa pero finalmente logré obtener la llave que abría la puerta de rejas
[11:55] llave que abría la puerta de rejas perfecto
[12:02] la puerta todavía seguía bloqueada por
[12:04] la puerta todavía seguía bloqueada por algo pero si ya tengo la llave qué es lo
[12:07] algo pero si ya tengo la llave qué es lo que la bloquea tendrá una cerradura
[12:09] secreta hay otra zona escondida escrita
[12:12] secreta hay otra zona escondida escrita en el bloc de
[12:14] en el bloc de notas ya me estaba empezando a doler la
[12:17] notas ya me estaba empezando a doler la cabeza durante varios minutos estuve
[12:19] cabeza durante varios minutos estuve buscando la manera de saber cuál era el
[12:21] buscando la manera de saber cuál era el problema hasta que
[12:33] en la última escena Dear apareció un
[12:36] en la última escena Dear apareció un cartel que decía Este es un adiós si las
[12:38] cartel que decía Este es un adiós si las cosas salen Como creo tendrás que
[12:40] cosas salen Como creo tendrás que dispararle pero tengo que decir que no
[12:42] dispararle pero tengo que decir que no creo que esa cosa te de balas lo siento
[12:45] creo que esa cosa te de balas lo siento y después un segundo y último
[12:48] y después un segundo y último cartel el seis te las dará qué
[12:51] cartel el seis te las dará qué significaba esto adentrándome en un
[12:54] significaba esto adentrándome en un bosque llegué hasta una tumba abierta Y
[12:56] bosque llegué hasta una tumba abierta Y entonces algo me habló
[12:59] entonces algo me habló has hecho pensar sobre la vida sobre la
[13:02] has hecho pensar sobre la vida sobre la apariencia realmente no me gusta lo que
[13:04] apariencia realmente no me gusta lo que pasó quieres que esta pesadilla termine
[13:07] pasó quieres que esta pesadilla termine entonces Mátame enfrente de mi lugar de
[13:11] entonces Mátame enfrente de mi lugar de nacimiento esa mujer empezó a seguirme
[13:14] nacimiento esa mujer empezó a seguirme dispar no tenía balas empecé a escapar a
[13:17] dispar no tenía balas empecé a escapar a correr Cuanto más podía El Seis te dará
[13:20] correr Cuanto más podía El Seis te dará balas recordé peré El Seis no pasó nada
[13:23] balas recordé peré El Seis no pasó nada presion r para recargar nada Por más que
[13:26] presion r para recargar nada Por más que cliquea el revólver no sacaba una sola
[13:28] cliquea el revólver no sacaba una sola bala
[13:29] bala cada vez que ella me alcanzaba el juego
[13:31] cada vez que ella me alcanzaba el juego se cerraba steam se bugaba y estaba 3
[13:33] se cerraba steam se bugaba y estaba 3 minutos para abrir el juego de nuevo Ah
[13:35] minutos para abrir el juego de nuevo Ah okay estuve mucho tiempo intentando.
[13:37] okay estuve mucho tiempo intentando descifrar qué significaba que el seis.
[13:39] descifrar qué significaba que el seis iba a funcionar es un nueve al revés es.
[13:42] iba a funcionar es un nueve al revés es el icono de una mujer embarazada es una.
[13:45] el icono de una mujer embarazada es una letra oculta el seis El Seis Cómo que me.
[13:48] letra oculta el seis El Seis Cómo que me va a ayudar el seis.
[14:03] la madre Me enfrenté a ella empezó a.
[14:06] la madre Me enfrenté a ella empezó a seguirme y retrocediendo le di seis.
[14:09] seguirme y retrocediendo le di seis tiros entonces la cámara del juego me.
[14:11] tiros entonces la cámara del juego me permitió salir del modo de primera.
[14:13] permitió salir del modo de primera persona y pude ver quién sostenía el.
[14:19] arma scared entiende el terror entiende.
[14:22] arma scared entiende el terror entiende Lo que hace que la gente mire por encima.
[14:24] Lo que hace que la gente mire por encima del hombro en el mundo real pero lo.
[14:26] del hombro en el mundo real pero lo construye aprovechándose de eso y de.
[14:28] construye aprovechándose de eso y de algo.
[14:29] algo porque ya no solo estás mirando por.
[14:31] porque ya no solo estás mirando por encima del hombro ahora estás mirando.
[14:33] encima del hombro ahora estás mirando por fuera del juego I'm scared tiene
[14:37] por fuera del juego I'm scared tiene varios finales Y prefiero no contártelo.
[14:39] varios finales Y prefiero no contártelo porque hay uno que usa un recurso que.
[14:41] porque hay uno que usa un recurso que voy a extraer de otro ejemplo el tercer.
[14:43] voy a extraer de otro ejemplo el tercer y último título del que quiero.
[14:46] y último título del que quiero hablarte este juego se llama When the.
[14:48] hablarte este juego se llama When the darkness comes o cuando llega a la.
[14:50] darkness comes o cuando llega a la oscuridad y acá voy a hacer un aviso si.
[14:53] oscuridad y acá voy a hacer un aviso si alguien padece depresión ansiedad o.
[14:54] alguien padece depresión ansiedad o algún trastorno psicológico este juego.
[14:56] algún trastorno psicológico este juego va sobre estos temas y pueden afectar a.
[14:58] va sobre estos temas y pueden afectar a es esas personas así que recomiendo no.
[15:00] es esas personas así que recomiendo no seguir con el video en esta parte de ser.
[15:02] seguir con el video en esta parte de ser el.
[15:06] caso ves este menú memorizo un poco el.
[15:10] título el creador las opciones.
[15:13] etcétera genial avancemos el juego no.
[15:17] parece muy amenazador al comienzo hay una chimenea y un piano sonando con.
[15:19] una chimenea y un piano sonando con música para nada.
[15:21] música para nada perturbadora apenas te acercas al.
[15:23] perturbadora apenas te acercas al instrumento podés ver que quien lo está.
[15:25] instrumento podés ver que quien lo está tocando gira su cabeza para.
[15:27] observarte Hello Hello.
[15:37] Hello Hello New Player Welcome To This
[15:41] Hello Hello New Player Welcome To This experience and Thank you much for
[15:43] experience and Thank you much for downloading
[15:45] downloading
[15:55] Welcome y y y
[16:13] ahora bien esa indicación que dice alt F4 para salir en este momento no le hice caso
[16:15] ahora bien esa indicación que dice alt F4 para salir en este momento no le hice
[16:18] F4 para salir en este momento no le hice caso pero la realidad es que no funciona
[16:20] caso pero la realidad es que no funciona nunca funciona alt
[16:23] funciona nunca funciona alt F4 después de otro tiempo de espera el
[16:26] F4 después de otro tiempo de espera el narrador te ofrece salir por otra puer
[16:28] narrador te ofrece salir por otra puer roja una flecha enorme indicando Hacia dónde ir de forma obvia perfecto avanzas
[16:30] roja una flecha enorme indicando Hacia dónde ir de forma obvia perfecto avanzas
[16:33] dónde ir de forma obvia perfecto avanzas por ahí la cuestión es a lo largo de la
[16:35] por ahí la cuestión es a lo largo de la experiencia vas a encontrarte con este
[16:37] experiencia vas a encontrarte con este tipo de escenarios en la mayoría el
[16:39] tipo de escenarios en la mayoría el narrador te da opciones para que elijas
[16:41] narrador te da opciones para que elijas pero la particularidad Es que todas las
[16:43] pero la particularidad Es que todas las respuestas son negativas no puedes
[16:46] respuestas son negativas no puedes elegir otra opción que no sea no y
[16:48] elegir otra opción que no sea no y después de tanto tiempo eligiendo no
[16:50] después de tanto tiempo eligiendo no como respuesta el hombre te da otra
[16:52] como respuesta el hombre te da otra alternativa
[16:56] [Música]
[17:19] ahora estás en una ciudad una ciudad en
[17:22] ahora estás en una ciudad una ciudad en plena oscuridad donde llueve y refusila
[17:25] plena oscuridad donde llueve y refusila y donde en las paredes hay mensajes como
[17:27] y donde en las paredes hay mensajes como Juguemos un pequeño juego deberías salir
[17:30] Juguemos un pequeño juego deberías salir más a menudo todo el mundo lo hace Solo
[17:33] más a menudo todo el mundo lo hace Solo di Hola puedo
[17:37] escucharlos pero en el momento en que
[17:39] escucharlos pero en el momento en que intentas acercarte a una de estas
[17:48] criaturas es decir llegas al mercado.
[17:51] criaturas es decir llegas al mercado pero sin acercarte mucho a la gente que hay a tu alrededor.
[18:06] hay algunos otros niveles pero creo que captaste la idea principal.
[18:10] algunas cosas que empezaron a generarme curiosidad.
[18:12] primero empiezan a llamarte administrador no sé por qué pero calculo que porque estás dentro de tu cabeza o eso pareciera ser.
[18:21] segundo un camino de luz despliega una especie de reflexión.
[18:24] lo veo esta llama sin voz este cielo sin estrellas.
[18:29] este reino sin Rey puedo ir allí Quiero volar lejos abrazar este sueño y camino ignorando mi dolor ignorando mis llantos.
[18:39] pero mi dolor crece y mis llantos y mis miedos y pronto mi visión se oscurece y mi cuerpo se entumece y todos los
[18:49] mi cuerpo se entumece y todos los sonidos desaparecen pero su música pero su llanto y mi mente se hace añicos.
[18:57] hay otras escenas que empiezan a hacerte pensar en ciertas cosas por ejemplo esta la que cada vez que te acercas a una o más personas se proyecta lo que piensan.
[19:19] de nuevo la escena del inicio el narrador dice.
[19:34] esta vez no se puede pasar a la habitación del piano pero hay un pasillo por detrás donde yaen frases en las paredes.
[19:42] a veces la ignorancia es tu mejor opción literalmente no hay nada especial en esta escena.
[19:46] por qué todo necesita tener un significado no estarías de acuerdo.
[19:52] significado no estarías de acuerdo administrador el juego avanza por otros
[19:54] administrador el juego avanza por otros escenarios algunos más surrealistas
[19:56] escenarios algunos más surrealistas otros menos la cuestión es hay un
[19:59] otros menos la cuestión es hay un momento específico al que quiero llegar
[20:00] momento específico al que quiero llegar después de todo esto uno en el que flota
[20:03] después de todo esto uno en el que flota la pregunta cuál es tu propósito en la
[20:05] la pregunta cuál es tu propósito en la vida las opciones son creación fama
[20:08] vida las opciones son creación fama dinero felicidad o conocimiento
[20:11] dinero felicidad o conocimiento
[20:42] una puerta grande te Abre paso a un
[20:44] una puerta grande te Abre paso a un pasillo y cuando empezas a transitarlo
[20:47] pasillo y cuando empezas a transitarlo uno de los últimos mensajes se proyecta
[20:49] uno de los últimos mensajes se proyecta en el suelo
[21:00] [Música]
[21:13] en mi caso decidí no hacerlo decidí no
[21:17] en mi caso decidí no hacerlo decidí no acercarme a esa silla y a la
[21:18] acercarme a esa silla y a la [Música]
[21:26] soga Este es el final del juego al final
[21:30] soga Este es el final del juego al final el creador proyecta un mensaje bastante
[21:32] el creador proyecta un mensaje bastante emotivo pero no es el único final ahora
[21:35] emotivo pero no es el único final ahora viene lo que me dejó con la boca
[21:37] viene lo que me dejó con la boca [Música]
[21:46] abierta saben reiniciar el juego no es
[21:49] abierta saben reiniciar el juego no es algo sorprendente a esta altura este
[21:51] algo sorprendente a esta altura este tipo de títulos cortos que rompen la
[21:53] tipo de títulos cortos que rompen la cuarta pared están preparados para
[21:55] cuarta pared están preparados para reiniciar la experiencia diciéndote
[21:57] reiniciar la experiencia diciéndote cosas que no escuchaste antes
[21:59] cosas que no escuchaste antes insiste para que avances en el juego
[22:01] insiste para que avances en el juego después de que te quedas parado
[22:02] después de que te quedas parado esperando
[22:15] no el asunto es que después de todos los
[22:18] no el asunto es que después de todos los mismos escenarios con esas variaciones
[22:20] mismos escenarios con esas variaciones llegas a aquella puerta grande de nuevo
[22:22] llegas a aquella puerta grande de nuevo que se abre hacia arriba y Esta vez
[22:24] que se abre hacia arriba y Esta vez tiene un texto que dice
[22:29] [Música]
[22:32] [Música] una segunda advertencia en el suelo dice
[22:34] una segunda advertencia en el suelo dice Hazlo de verdad Esta
[22:37] vez de nuevo la silla y la
[22:41] vez de nuevo la silla y la soga el teléfono que
[22:44] soga el teléfono que [Música]
[22:54] [Música] suene y acá tenía dos opciones ir a la
[22:57] suene y acá tenía dos opciones ir a la silla y a la soga o al teléfono por un
[22:59] silla y a la soga o al teléfono por un lado me daba curiosidad a saber qué
[23:01] lado me daba curiosidad a saber qué ocurriría si por esta segunda vez no
[23:04] ocurriría si por esta segunda vez no elegía la silla y volvía a salvarme
[23:06] elegía la silla y volvía a salvarme atendiendo aquella llamada pero la
[23:08] atendiendo aquella llamada pero la curiosidad de acercarme a estos dos
[23:09] curiosidad de acercarme a estos dos simples objetos era
[23:12] simples objetos era [Música]
[23:20] mayor Sí el juego se cerró en ese
[23:23] mayor Sí el juego se cerró en ese momento perfecto esto ya lo hemos visto
[23:25] momento perfecto esto ya lo hemos visto antes I'm scar hace lo mismo entonces
[23:28] antes I'm scar hace lo mismo entonces decidí abrirlo de vuelta las mismas
[23:31] decidí abrirlo de vuelta las mismas advertencias como siempre al inicio y
[23:34] advertencias como siempre al inicio y finalmente el menú
[23:39] [Música]
[23:44] [Música] principal este momento me dejó congelado
[23:48] principal este momento me dejó congelado en la parte del título donde debería
[23:50] en la parte del título donde debería decir cuando llega a la oscuridad ahora
[23:53] decir cuando llega a la oscuridad ahora decía la oscuridad ha llegado en la
[23:55] decía la oscuridad ha llegado en la parte del menú me decían adiós y y sobre
[23:58] parte del menú me decían adiós y y sobre la última pared se desplegaba un mensaje
[24:00] la última pared se desplegaba un mensaje que decía ya no eres parte de este mundo
[24:03] que decía ya no eres parte de este mundo algunas decisiones no permiten regresar
[24:06] algunas decisiones no permiten regresar por si te lo estás preguntando no no hay
[24:09] por si te lo estás preguntando no no hay un botón para jugar no hay un botón para
[24:11] un botón para jugar no hay un botón para entrar a configuración no hay un botón
[24:13] entrar a configuración no hay un botón para salir pero sabes una cosa alt F4
[24:17] para salir pero sabes una cosa alt F4 funciona ahora Y eso es lo único que
[24:20] funciona ahora Y eso es lo único que puedes hacer porque sorpresa Reinstalar
[24:23] puedes hacer porque sorpresa Reinstalar el juego tampoco sirve de nada Me
[24:26] el juego tampoco sirve de nada Me gustaría mostrarte en este video los
[24:27] gustaría mostrarte en este video los otros finales o las otras variaciones
[24:30] otros finales o las otras variaciones pero no puedo hacerlo porque en este
[24:33] pero no puedo hacerlo porque en este mundo virtual ya no
[24:38] existo no hay retorno después de la
[24:42] existo no hay retorno después de la muerte la muerte del control de la
[24:44] muerte la muerte del control de la posibilidad de corregir lo que ya se
[24:46] posibilidad de corregir lo que ya se hizo la muerte de todo no hay una
[24:49] hizo la muerte de todo no hay una segunda oportunidad después de la muerte
[24:51] segunda oportunidad después de la muerte es lo que diría cualquier persona
[24:54] es lo que diría cualquier persona excepto no sé Jesús al tercer día scams
[24:58] excepto no sé Jesús al tercer día scams no solo rompe la cuarta pared para
[25:00] no solo rompe la cuarta pared para entretenerte con ideas locas todo el
[25:02] entretenerte con ideas locas todo el rato Esta es una experiencia narrativa
[25:04] rato Esta es una experiencia narrativa que va sobre la depresión la ansiedad y
[25:06] que va sobre la depresión la ansiedad y sobre la muerte misma no hay
[25:08] sobre la muerte misma no hay representación más fiel de la muerte en
[25:10] representación más fiel de la muerte en un juego que matar al jugador y nada más
[25:13] un juego que matar al jugador y nada más efectivo para hacerlo que quitándole la
[25:15] efectivo para hacerlo que quitándole la libertad para decidir volver a
[25:19] libertad para decidir volver a jugar conocen algunos otros juegos de
[25:21] jugar conocen algunos otros juegos de este estilo me gustaría que los dejen en
[25:23] este estilo me gustaría que los dejen en los comentarios e intercambiemos va a
[25:25] los comentarios e intercambiemos va a estar bueno sin más que decir no se
[25:27] estar bueno sin más que decir no se olviden de probar Wall of tanks con el
[25:29] olviden de probar Wall of tanks con el link de la descripción es completamente
[25:31] link de la descripción es completamente gratis Gracias por llegar hasta
[25:35] gratis Gracias por llegar hasta acá Les mando un abrazo y nos vemos la
[25:38] acá Les mando un abrazo y nos vemos la próxima