# Beating the HARDEST FNAF game with NO EXPERIENCE (on roblox)

https://www.youtube.com/watch?v=LkZtjS28E6s
Translation: ru

[00:15] [music]
  [музыка]

[00:35] Okay, I'm going to give you guys a little bit of story time.
  Ладно, я расскажу вам небольшую историю.

[00:37] So, I'm moving.
  В общем, я переезжаю.

[00:39] Oh, yeah, I was moving from one place to another, [music] right?
  О да, я переезжал с одного места на другое, [музыка] верно?

[00:43] And I stayed in a hotel for some time.
  И я некоторое время жил в отеле.

[00:45] And I was chilling on my bed, watching YouTube on my TV.
  Я отдыхал на кровати и смотрел YouTube по телевизору.

[00:49] And I see this I see this video.
  И я вижу это, я вижу это видео.

[00:51] And it was like The quest to beat Pizza [music] Man on Roblox FNAF game.
  И оно называлось что-то вроде «Квест по победе над Пицца-человеком в игре FNAF в Roblox» [музыка].

[00:56] So, I click on it.
  Я нажимаю на него.

[00:59] And it was this dude who like 500% like other games and stuff.
  И там был этот чувак, который на 500% проходил другие игры и всё такое.

[01:03] And this [music] guy's like I guess a really really big tryhard.
  И этот [музыка] парень, я полагаю, очень, очень большой задрот.

[01:07] And I see this gameplay and I'm like Yeah, I could probably do that.
  Я смотрю этот геймплей и думаю: «Да, я, наверное, смог бы сделать так же».

[01:17] Okay, so the game is called Five Nights at the Ganks.
  Итак, игра называется «Пять ночей у Ганкса».

[01:20] And the base game is extremely easy, almost to point where I basically first tried it the whole thing without dying.
  И базовая игра чрезвычайно проста, почти до такой степени, что я, по сути, прошел её всю с первой попытки, не умерев.

[01:30] The enemies were really easy to counter.
  Врагам было очень легко противостоять.

[01:32] For example, there would be an animatronic that would go at your front door only.
  Например, там был аниматроник, который подходил только к вашей передней двери.

[01:36] And all you have to do is just close the door to make him go away.
  И всё, что вам нужно сделать, — это просто закрыть дверь, чтобы он ушел.

[01:39] Another instance is an enemy called Malachi, who you have to flash a certain amount of times before he disappeared.
  Другой пример — враг по имени Малакай, которого нужно было осветить определенное количество раз, прежде чем он исчезал.

[01:46] And there's one more There's actually two more characters, but the first character is just the same as the first guy, except he appears on the side doors.
  И есть еще один... на самом деле есть еще два персонажа, но первый персонаж такой же, как и первый парень, за исключением того, что он появляется у боковых дверей.

[01:56] And the second is one that appears in your vent.
  А второй — тот, который появляется в вашей вентиляции.

[01:58] But you have to close the vent before the timer runs out in the cameras before he reaches your office.
  Но вы должны закрыть вентиляцию до того, как истечет таймер на камерах, прежде чем он доберется до вашего офиса.

[02:03] The base game was easy and basically just everything about the game was easy.
  Базовая игра была легкой, и, по сути, всё в этой игре было легким.

[02:07] And I was still trying to understand like where the difficulty came from.
  И я всё еще пытался понять, откуда вообще берется сложность.

[02:13] But then I missed something.
  Но потом я кое-что упустил.

[02:16] See, if you look in your desk in night
  Смотрите, если вы заглянете в свой стол ночью

[02:19] Three, and you click on that little purple speck, nothing seems to happen at first.
  Три, и вы нажимаете на это маленькое фиолетовое пятнышко, поначалу ничего не происходит.

[02:23] But if you look in the cameras and click on the purple specks in both camera five and camera two, you get to unlock a secret night called night ???.
  Но если вы посмотрите в камеры и нажмете на фиолетовые пятнышки как на пятой, так и на второй камере, вы сможете разблокировать секретную ночь под названием ночь ???.

[02:35] This night is technically the first challenge that I was given.
  Эта ночь технически является первым испытанием, которое мне дали.

[02:37] As I had to deal with two completely new animatronics, all of three into and cool kid.
  Поскольку мне пришлось иметь дело с двумя совершенно новыми аниматрониками: «три в одном» и «крутой парень».

[02:46] Three into is basically like a all-in-one animatronic.
  «Три в одном» — это, по сути, универсальный аниматроник.

[02:49] He's going to go around the office.
  Он будет ходить по офису.

[02:51] He's either going to show up in front of your desk and you have to flash my light or show up at one of the doors which you have to close it or he'll come running through your vents and you have to close before he gets in your office.
  Он либо появится перед вашим столом, и вам нужно будет посветить фонариком, либо появится у одной из дверей, которую нужно закрыть, иначе он прибежит через вентиляцию, и вам придется закрыть её до того, как он проберется в ваш офис.

[03:04] The second one is cool kid which you'll notice that the monitor will start to change color when he's active.
  Второй — «крутой парень», и вы заметите, что монитор начнет менять цвет, когда он активен.

[03:12] You have to go in the cameras and click on him before he turns fully white.
  Вы должны зайти в камеры и нажать на него, прежде чем он станет полностью белым.

[03:18] Cuz if you don't,
  Потому что если вы этого не сделаете,

[03:19] You're cooked.
  Тебе конец.

[03:32] [cheering and screaming]
  [аплодисменты и крики]

[03:37] Even though this took me slightly longer than I'd like it to be, I still find this challenge to be pretty easy and I still had no idea why this thing could be so hard.
  Хотя это заняло у меня немного больше времени, чем хотелось бы, я всё равно нахожу это испытание довольно лёгким, и я до сих пор не понимаю, почему эта штука могла быть такой сложной.

[03:41] [music]
  [музыка]

[03:47] So how about we put eight hours on the clock and start that thing from now.
  Так как насчёт того, чтобы поставить таймер на восемь часов и начать прямо сейчас?

[03:54] [music]
  [музыка]

[03:58] That fun is a challenge like no other.
  Это веселье — испытание, не похожее ни на какое другое.

[04:01] It literally makes a mockery of all six nights plus that new secret night combined.
  Оно буквально высмеивает все шесть ночей вместе с той новой секретной ночью.

[04:06] This took me over a day to try and complete.
  У меня ушло больше дня на попытки пройти это.

[04:10] What makes this so hard is that every single animatronic you've ever dealt with is going to be jumping you at the same time.
  Что делает это таким сложным, так это то, что каждый аниматроник, с которым вы когда-либо сталкивались, будет нападать на вас одновременно.

[04:17] But all hope wasn't lost.
  Но надежда ещё не была потеряна.

[04:18] Even though I
  Хотя я

[04:19] I had no experience in playing these types of games at all.
  У меня совсем не было опыта игры в подобные игры.

[04:21] After several turns, I started to recognize a pattern.
  После нескольких ходов я начал распознавать закономерность.

[04:25] The first few seconds of the night played exactly the same.
  Первые несколько секунд ночи проходили совершенно одинаково.

[04:28] See, in this game, although every single enemy has their own unique way of being dealt with, the time in which they come is always the same.
  Видите ли, в этой игре, хотя с каждым врагом нужно разбираться по-своему, время их появления всегда одинаково.

[04:35] So, there's no RNG.
  Так что здесь нет никакой случайности.

[04:38] Although every attempt might play out differently in the later parts of it, the beginning is almost exactly the same with Cool Kid attacking the camera and the vent being attacked by either 3 into or Z bar.
  Хотя каждая попытка может развиваться по-разному в более поздние моменты, начало почти всегда одинаково: Cool Kid атакует камеру, а вентиляцию атакуют либо 3 into, либо Z bar.

[04:56] The strategy that worked best for me was checking the cameras for Cool Kid first and then dealing with everything in the office afterwards.
  Стратегия, которая сработала для меня лучше всего, заключалась в том, чтобы сначала проверять камеры на наличие Cool Kid, а затем разбираться со всем остальным в офисе.

[05:03] And if the Z bar timer was about to run out, I would close it.
  И если таймер Z bar был на исходе, я закрывал его.

[05:05] But if I still had about 5 seconds left, I would go back and check the cameras and repeat the cycle again.
  Но если у меня оставалось еще около 5 секунд, я возвращался, проверял камеры и повторял цикл снова.

[05:12] On average, I would deal with Z bar every two loops.
  В среднем я разбирался с Z bar каждые два цикла.

[05:14] And as for 3 into, hearing him through the vent made it way easier to deal with.
  А что касается 3 into, то слышать его через вентиляцию было гораздо проще.

[05:26] Oh my gosh.
  О боже.

[05:26] Oh my gosh.
  О боже.

[05:32] Hey, don't worry, bro.
  Эй, не волнуйся, бро.

[05:33] Now you have to jump 100 spots.
  Теперь тебе нужно прыгнуть на 100 позиций.

[05:37] So good luck.
  Так что удачи.

[05:38] 100 spots?
  100 позиций?

[05:39] What is he talking about?
  О чем он говорит?

[05:41] I did more research on it and I found this list.
  Я провел дополнительные исследования и нашел этот список.

[05:43] It's called the Five Nights at Freddy's max mode list, where it's basically a collection of the hardest FNAF challenges.
  Он называется списком максимального режима Five Nights at Freddy's, где по сути собраны самые сложные испытания FNAF.

[05:53] And I found out that Pizza Man placed top 80 in that list.
  И я выяснил, что Pizza Man занял место в топ-80 этого списка.

[05:58] So, in Geometry Dash terms, that's like harder than the Golden.
  Так что, в терминах Geometry Dash, это сложнее, чем The Golden.

[06:02] And I beat a top 285, which is just 10 spots below 50/20.
  А я прошел уровень из топ-285, что всего на 10 позиций ниже 50/20.

[06:08] And I was expected to jump 100 spots from that, which would be about 80 to 90 spots above 50/20.
  И от меня ожидали прыжка на 100 позиций выше, что было бы примерно на 80-90 позиций выше 50/20.

[06:15] So, if I beat this next challenge, I could basically just beat 50/20 mode and have an easier time.
  Так что, если я пройду это следующее испытание, я мог бы просто пройти режим 50/20, и мне было бы легче.

[06:21] I beat it the next day.
  Я прошел его на следующий день.

[06:30] So, it actually turns out that Good Luck is just a hyper buffed version of Half Fun.
  На самом деле оказывается, что Good Luck — это просто сильно улучшенная версия Half Fun.

[06:34] And I shortly figured this out, and I used the same strategy as last time by trying to analyze the different patterns and seeing what would happen first.
  Я быстро это понял и использовал ту же стратегию, что и в прошлый раз, пытаясь проанализировать различные паттерны и увидеть, что произойдет в первую очередь.

[06:42] The thing is that there is a little bit of RNG with this game mode, determining whether Z-bar or 3:00 into would attack the vent.
  Дело в том, что в этом игровом режиме есть немного рандома, определяющего, будет ли Z-bar или 3:00 атаковать вентиляцию.

[06:47] But, I was able to quickly adjust for both of these cases, and just be able to go through the same gameplay loop, and eventually beat the whole thing within a day.
  Но я смог быстро адаптироваться к обоим этим случаям, просто пройти через тот же игровой цикл и в итоге победить за один день.

[06:58] Now, besides from the slightly annoying visuals and the moving cool kids, I basically just did the same strategy, and I really got consistent within a day and still beat it.
  Теперь, помимо слегка раздражающих визуальных эффектов и движущихся крутых ребят, я в основном использовал ту же стратегию, стал действовать стабильно в течение дня и все равно прошел его.

[07:16] Now, this mode it doesn't really have any official segments or stages, as it's just the same gameplay loop for 3 minutes straight.
  В этом режиме на самом деле нет никаких официальных сегментов или этапов, так как это просто один и тот же игровой цикл в течение 3 минут подряд.

[07:22] So, I basically just call them by their colors to reference how much time I've spent in the level.
  Поэтому я просто называю их по цветам, чтобы обозначить, сколько времени я провел на уровне.

[07:28] So, it goes like this.
  Итак, это выглядит так.

[07:30] It goes the intro, then it goes to white, blue.
  Сначала идет вступление, затем белый, синий.

[07:33] Green, pink, red, the pre-drop, the post-drop, and then you're done.
  Зеленый, розовый, красный, пред-дроп, пост-дроп, и на этом всё.

[07:40] And the pre-drop is basically just thinking space too.
  И пред-дроп — это, по сути, просто время на раздумья.

[07:52] Now the thing about this is that you did have to actually lock in a lot harder than in half fun because one, they're moving, and two, you have to be aware of which cool kid is in critical condition and which one you have to prioritize.
  Суть в том, что здесь нужно было сосредоточиться гораздо сильнее, чем в «half fun», потому что, во-первых, они движутся, а во-вторых, нужно следить за тем, какой «крутой ребенок» находится в критическом состоянии и кого из них нужно приоритизировать.

[08:07] And messing that up could basically cascade and mess up your other progressions and it could just mess up your entire run.
  И ошибка в этом может вызвать цепную реакцию, испортить другие этапы и просто загубить весь забег.

[08:13] So basically it all starts with cool kid.
  Так что, по сути, всё начинается с «крутого ребенка».

[08:23] And now we're getting into TS2 or basically the pre-drop.
  А теперь мы переходим к TS2, или, по сути, к пред-дропу.

[08:28] This is like my nerves were a little bit more calm cuz I've made it here like plenty of times and I've also choked here plenty of times.
  Здесь мои нервы были немного спокойнее, потому что я добирался сюда много раз, но и проваливался здесь тоже много раз.

[08:35] So here wasn't as nervous for me, but it was just the part right after.
  Здесь я нервничал не так сильно, но это была как раз та часть, что сразу после.

[08:57] Now here you can probably see me start to miss a whole bunch of flicks.
  А здесь вы, наверное, видите, как я начинаю пропускать кучу резких движений.

[09:01] Uh specifically the cool [music] kids.
  Э-э, особенно крутых [музыка] ребят.

[09:03] Um I was my nerves were actually just crazy because I've made it to the drop already and I've already choked like three times.
  Эм, я... мои нервы были просто на пределе, потому что я уже добрался до дропа и уже облажался раза три.

[09:16] All right, so right here is basically we're nearing the end of the song and I'm trying to do a strategy that I like to call the QB no strat, which is basically just ignore everything and close every single door possible.
  Так, ну вот здесь мы практически подходим к концу песни, и я пытаюсь применить стратегию, которую люблю называть «стратегия QB no», что по сути означает просто игнорировать всё и закрыть каждую возможную дверь.

[09:30] I did it.
  Я сделал это.

[09:30] I did it.
  Я сделал это.

[09:30] I did it.
  Я сделал это.

[09:31] [laughter]
  [смех]

[09:31] I did it.
  Я сделал это.

[09:33] OH MY GOD.
  О БОЖЕ МОЙ.

[09:35] I did it.
  Я сделал это.

[09:36] I really did.
  Я действительно сделал это.

[09:38] Oh my God.
  О боже мой.

[09:38] I did it.
  Я сделал это.

[09:38] Oh my gosh.
  О боже.

[09:40] Well, you were recording it.
  Ну, ты записывал это.

[09:42] I'm recording.
  Я записываю.

[09:43] [laughter]
  [смех]

[09:43] I got it.
  У меня получилось.

[09:44] I GOT IT.
  У МЕНЯ ПОЛУЧИЛОСЬ.

[09:44] OH MY GOD.
  О БОЖЕ МОЙ.

[09:46] OH MY GOD.
  О БОЖЕ МОЙ.

[09:47] OH my gosh.
  О боже.

[09:48] Dude, oh my gosh, the video strategy worked.
  Чувак, о боже, видеостратегия сработала.

[09:50] Oh my gosh.
  О боже.

[09:51] Yeah, I don't understand it, but bro.
  Да, я этого не понимаю, но, бро.

[09:56] Oh, I beat it.
  О, я прошел это.

[09:57] [clears throat]
  [прочищает горло]

[09:57] I beat it.
  Я прошел это.

[09:57] I owe.
  Я должен.

[09:58] He basically just beat a list demon 3 days into playing Geometry Dash.
  Он, по сути, только что прошел демона из списка через 3 дня после начала игры в Geometry Dash.

[10:03] [music]
  [музыка]

[10:04] So, the next step is Pizza Man, right?
  Итак, следующий шаг — Pizza Man, верно?

[10:07] Well, I actually no, because I wanted to watch a video.
  Ну, на самом деле нет, потому что я хотел посмотреть видео.

[10:10] I want to watch the video so I could do more research before I knew what I was getting myself into.
  Я хочу посмотреть видео, чтобы провести больше исследований, прежде чем пойму, во что ввязываюсь.

[10:14] And I came across a video by Frodi called The Game That Brainwashes Community.
  И я наткнулся на видео от Frodi под названием «Игра, которая промывает мозги сообществу».

[10:21] As I clicked on it cuz I was literally I was intrigued.
  Я нажал на него, потому что был буквально заинтри。“

[10:22] I just found this game a few days ago and I've already beat being like two out of the like three difficult modes, I guess.
  Я нашел эту игру всего несколько дней назад и уже прошел, кажется, два из трех сложных режимов.

[10:28] So, I click on the video.
  Итак, я нажимаю на видео.

[10:31] And basically this is what he said.
  И, по сути, вот что он сказал.

[10:33] [music]
  [музыка]

[10:35] It's because of the game design.
  Это из-за игрового дизайна.

[10:37] [snorts]
  [фыркает]

[10:37] The game was [music] just so simple.
  Игра была [музыка] просто такой простой.

[10:40] It was made in such a way so that you could learn it immediately and just scale the difficulty infinitely.
  Она была сделана таким образом, чтобы вы могли сразу же освоить её и просто бесконечно повышать сложность.

[10:47] Every mode had something tacked on that made it feel harder than it actually is.
  В каждом режиме было что-то добавлено, что заставляло его казаться сложнее, чем он есть на самом деле.

[10:53] The game was made in such a way that you could learn it immediately and scale its difficulty infinitely.
  Игра была сделана таким образом, чтобы вы могли сразу же освоить её и бесконечно повышать её сложность.

[11:02] This is exactly what happened to me.
  Именно это со мной и произошло.

[11:04] I just started playing the game like 3 days ago.
  Я начал играть в эту игру всего около 3 дней назад.

[11:09] And I already beat one of two of the game's supposedly hardest challenges.
  И я уже прошёл одно из двух якобы самых сложных испытаний в игре.

[11:13] In the base game that is.
  То есть в базовой версии игры.

[11:17] I was right from the very beginning.
  Я был прав с самого начала.

[11:20] This was easy.
  Это было легко.

[11:22] So, what do I do now?
  Итак, что мне теперь делать?

[11:25] Do I go for Pizza Man and just keep telling myself that [music] I did something hard?
  Стоит ли мне взяться за «Человека-пиццу» и продолжать говорить себе, что [музыка] я сделал что-то сложное?

[11:30] Or do I just step away from this game and try something else to actually prove [music] if I could be capable of doing something like this.
  Или мне просто отойти от этой игры и попробовать что-то другое, чтобы действительно доказать [музыка], способен ли я на что-то подобное.

[11:39] Lying to yourself of what you can and cannot do will not help you improve at all.
  Ложь самому себе о том, что вы можете и чего не можете делать, совсем не поможет вам стать лучше.

[11:52] Peace here, my children.
  Мир вам, дети мои.
